Как пройти уровень 401 в Food Hunt

Опубликовано: 2026-10-01

Как пройти уровень 401 в Food Hunt: на картинке злое красно-желтое облако взрыва в форме гриба с глазами и оскаленным ртом, а поверх картинки спрятано число 115. Уровень состоит из 41 блока шести цветов: красный, желтый, темно-серый, серый, светло-красный и белый. Начинайте с четырех крупнейших блоков очереди - желтый 15, красный 53, красный 46 и темный 81 - чтобы все слоты ели одновременно с первого тапа. На конец оставляйте мелкие красные и желтые блоки, финал уровня - красный контур в нижней части облака.

Злое красно-желтое облако взрыва в форме гриба с глазами, оскаленным ртом и числом 115 на картинке.
Уровень 401 на старте.

Главное препятствие - плато застрявших блоков: белый 4, серый 22, желтый 29 и серый 16 подолгу замирают в слотах, потому что их пиксели закрыты другими цветами. Желтые пиксели рассеяны по разным местам облака и часто зарыты, поэтому желтые блоки то обнуляются первыми, то надолго зависают. Красную полосу важно держать активной весь уровень - последний пиксель именно красный, и если красная полоса иссякнет раньше времени, финал затянется.

Уровень 401 в цифрах
Что на картинкеЗлое красно-желтое облако взрыва в форме гриба с глазами и оскаленным ртом
Блоков за уровень41
Цветов6

Порядок цветов на уровне 401

Сначала желтый 15, красный 53, красный 46 и темный 81 во все слоты сразу. Дальше чередование желтых, серых, красных и темных блоков, а в конце мелкие красные и желтые, последний - красный на контуре.

Прохождение по шагам

  1. Открытие большими блоками. С самого старта ставьте желтый блок на 15, красный блок на 53, красный блок на 46 и темный блок на 81 во все четыре слота. Красный и темный - крупнейшие связные области, облако теряет пиксели с внешнего контура и крупных зон одновременно. Темный блок на 81 движется быстро и скоро дойдет до середины своего числа.
Food Hunt уровень 401: прохождение
Видео: Food Hunt уровень 401: прохождение
  1. Желтый уходит первым. Желтый блок на 15 обнуляется первым, потому что желтые пиксели рассеяны по доступным участкам облака. В освободившийся слот ставьте серый блок на 10 для серых участков, затем красный блок на 38 и серый блок на 22. Свежий темный блок на 27 продолжает грызть темные участки контура.
  2. Белые акценты. Когда красный слот обнуляется, ставьте на его место белый блок на 4. Белые пиксели - мелкие акценты облака, до которых большие блоки не добираются. Один слот используйте как дополнительную темную полосу, отправив туда темный блок на 62. Так белый не занимает лишнее место, а темная полоса работает в два потока.
  3. Плато застрявших блоков. Белый блок на 4, серый блок на 16 и другие зависают надолго - это нормальная фаза уровня. Не сбрасывайте застрявшие блоки, они отлипают сами, как только соседние цвета откроют путь. Пока плато идет, продолжайте ставить желтый блок на 29, желтый блок на 66, желтый блок на 20, серый блок на 22 и желтый блок на 9. Красные и темные полосы в это время продолжают есть свои пиксели.
  4. Разворот к серому и белому. Когда желтые крупные области иссякают, у серых и белых полос открываются пути к пикселям под ними. Делайте ставку на серый и белый, а желтый блок на 28 и желтый блок на 10 дочищают последний крупный желтый участок. Темный блок на 79 пополняет полосу контура, и облако превращается в разреженный контур из отдельных клеток.
  5. Финальный рывок. Оставшиеся клетки - рассеянные одиночные красные, желтые и темные пиксели вокруг контура нижней части облака. Дощищайте их мелкими блоками: красный блок на 10, красный блок на 8, желтый блок на 27, желтый блок на 10, темный блок на 27, красный блок на 6, красный блок на 5, красный блок на 36, красный блок на 2, красный блок на 1, красный блок на 56, темный блок на 29, желтый блок на 35, желтый блок на 18, красный блок на 4 и желтый блок на 3. Последний падающий пиксель - красный на контуре нижней части облака.

Почему уровень 401 не проходится

Блоки чаще всего стоят на плато в середине уровня. Белый блок на 4 зависает дольше всех, потому что белые акценты мелкие и рассеянные, до них не добираются большие блоки. Серый блок на 22 ждет своей очереди, пока соседние цвета откроют путь к его пикселям. Желтый блок на 29 стоит заметный срок - его пиксели зарыты под другими цветами.

Серый блок на 16 и другие поздние блоки замирают на плато из-за закрытых путей. Чтобы не забить слоты, не сбрасывайте зависшие блоки - они отлипают сами. Пока застрявшие стоят, заполняйте свободные слоты мелкими желтыми и серыми блоками из очереди. Держите хотя бы одну красную полосу активной, иначе в конце слоты займут только застрявшие мелочи.

Частые вопросы

С каких блоков начинать уровень 401?

Ставьте желтый блок на 15, красный блок на 53, красный блок на 46 и темный блок на 81 во все четыре слота с самого старта. Это крупнейшие блоки очереди, и все полосы начнут есть одновременно. Желтый обнулится первым и освободит слот под серый блок на 10.

Почему белый блок на 4 так долго стоит в слоте?

Белые пиксели - мелкие рассеянные акценты, до которых большие блоки не добираются. Белый блок стоит дольше многих других и отлипает сам, когда соседние цвета откроют путь. Сбрасывать его не нужно - слот освободится без потерь.

Что делать, если все слоты заняты застрявшими блоками?

Продолжайте по очереди ставить мелкие желтые и серые блоки в освобождающиеся слоты, а застрявшие не трогайте. Желтый блок на 29, серый на 22 и серый на 16 замирают на плато и отлипают сами. Держите хотя бы одну красную полосу активной, чтобы финальный красный пиксель не ждал в очереди.

Какой цвет идет последним на уровне 401?

Последний пиксель уровня - красный на контуре нижней части облака. В конце идут мелкие красные и желтые блоки вроде красного на 4 и желтого на 3. Поэтому красную полосу нельзя оставлять пустой раньше времени.

Другие уровни Food Hunt

Разборы соседних номеров: уровень 345, уровень 349, уровень 373, уровень 413, уровень 417, уровень 441, уровень 445, уровень 453, уровень 461, уровень 465. Общие приемы и список всех разобранных уровней собраны в разделе прохождение Food Hunt, а установить игру можно по инструкции на странице скачать Food Hunt.